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Informatik 10. Klasse - Projekt

Konzept – Plattformen

Jede Spielebene wird in einer Gruppe (ebene1, … , ebene4) gespeichert und anschließend in der Gruppe plattformen verwaltet. Je nachdem aus welcher Richtung er eine Plattform berührt (top, bottom, left, right) wird die Bewegung angepasst.