AUFGABE 8 - Konstruktor
Untersuche die Klasse Grafik, führe dazu auch das Hauptprogramm aus. Beschreibe welchen Zweck der Konstruktor bei diesem Beispiel hat.
{'id': 'Java', 'speed': 10, 'withBottomPanel': true,'withPCode': true ,'withConsole': false,'withFileList': true,'withErrorList': true}