AUFGABE 5 - Wiederholung - Vererbung

a) Wandele das Klassendiagramm in JAVA-Code um.
Hinweis: Tätigkeiten sollen nur als Text mir println ausgegeben werden.
b) Erstelle ein eigenes Hauptprogramm in dem du verschiedene Objekte der Klassen Tier, Hund, Katze und Delfin erzeugt. Teste deine Implementierung.
c) Bonus: Erstelle eine weitere Unterklasse zu Tier und Hund nach deiner Wahl. Teste auch diese mit entsprechenden Objekten im Hauptprogramm.